Bug est un jeu de société basé sur le dérèglement et le chaos pour lequel j’ai développé l’univers graphique complet.
L’idée est de transmettre un sentiment de désordre à travers un visuel. Pour ça, plutôt que d’exploiter de l’illustration concrète, j’ai choisi de concevoir un style graphique spontané et abstrait grâce à des formes en tout genre.